3DCG制作
リアルタイムレンダリングを軸とした3DCGコンテンツの企画・制作。 プロダクトビジュアライゼーションから映像・インタラクティブ作品まで。
リアルタイム3DCGをコアに、VR / XR・モバイルアプリの
コンテンツを企画・制作するスタジオ。
合資会社VoxcellDesignは、リアルタイム3DCGをコアに、 VR / XR・モバイルアプリのコンテンツを企画・制作する 小さなスタジオです。
2003年の設立以来、先駆的な3DCGネイルシミュレータ NailCanvas、 国土地理院データから日本全土を再構築した 日本列島VR、 HoloLens による MR 作品 HoleLenz Gate など、 技術と表現を組み合わせたコンテンツを発信してきました。
リアルタイムレンダリングを軸とした3DCGコンテンツの企画・制作。 プロダクトビジュアライゼーションから映像・インタラクティブ作品まで。
Oculus、Windows MR、HoloLens など各種HMDに対応した没入型体験を設計・実装。 Unityをコアに、軽量で安定したXRアプリケーションを開発します。
iOS/Android向けの3DCGアプリケーションを企画から実装まで一貫対応。 ビューティ/教育/エンタテイメント領域での実績があります。
リアルタイム3次元CGによるネイルシミュレータアプリ。 自分の指にリアルなCGネイルを乗せてオリジナルデザインを作り、SNSで共有可能。
ヘッドマウントディスプレイでネイルを試着できる仮想体験。 Leap Motionで自分の手の動きを認識し、シーンに合わせたネイルカラー選びを リアルにシミュレーションできる、世界初のVRネイルシステム。
国土地理院の数値情報をもとに、日本列島の地形を衛星写真を使わず立体データとして再構築。 Unity + Oculus Rift / HTC Vive / Windows MR で、上空から日本を俯瞰し、 縦断飛行できるVR体験。DCEXPO 2017 にて Innovative Technologies+ 審査員特別賞を受賞。 VRクリエイティブアワード 2017 にて朝日新聞社賞を受賞。
HoloLensを用いたMR体験コンテンツ。 現実空間に「穴」を開け、その奥に広がる別世界を覗き込む独自の表現が、 海外メディアでも先進的な事例として紹介された。
Unity で構築された VR 空間を、色と深度の情報をフレームごとに記録・配信することで、 3次元のまま再生・視聴できるシステム。 VR体験そのものを立体的なストリームとして残し、後から自由な視点で追体験できる。 XRクリエイティブアワード 2020 にて優秀賞を受賞。
音楽に反応するパーティクルを、自分の手から舞わせる VR 体験。 Oculus Quest 2 のハンドトラッキングに対応し、選んだ楽曲のビートやキューに合わせて ビジュアルエフェクトが指先から立ち上がる、手で「半ば指揮する」ようなインタラクティブミュージックコンテンツ。
日本列島VR をベースに、VRChat ワールドとして再構築したライフワーク的プロジェクト。 フォトグラメトリで再現された日本各地のワールドをVRChat上でつなぐ実験や、 複数人で同時にログインして日本列島を一緒に歩き、飛び、各地の風景を巡れることが特徴。 イチBizアワード 2022 にて優秀賞および地理空間情報活用部門賞を受賞。
フォトグラメトリーやガウシアン・スプラッティングといった空間記録技術を、 単なる記録ではなく「鑑賞・表現」のメディアとして扱おうとする実験的な VRChat ワールド。 歩いて中に入れる印象派絵画のような Gaussian Splatting 作品群を中心に、 「空間そのものを観る」ことの可能性を探る。 AIxRクリエイティブアワード 2025 にて大賞を受賞。