VoxcellDesign
VoxcellDesign
interactive 3DCG
  • Home
MENU CLOSE back  
  • Slide01-yokohama-1
    撮影地:横浜
  • Slide01-yokohama-1
    撮影地:横浜
  • Realtime_top
  • artaquarium-slider
  • P01_20080924
  • unity-1
Works

VR

Realtime_top

3DCG

top-anim

App

works-apps

VoxcellDesignでは2003年の設立以来、各種3次元CGコンテンツの制作を行なっております。

特にVR分野で使用されるリアルタイムレンダリング技術を強みとしており、2010年からはその技術を応用した独自のアプリケーションの開発、公開も開始致しました。

設立以来、業務用シミュレータやゲーム以外でのリアルタイム3DCG技術の応用を模索しておりましたが、近年の携帯端末のグラフィック性能の向上もあり、より身近な分野でより多くの人々が利用できるものを制作していきたいと考えております。

Tools
vr2

OpenFlight

三次元ビジュアルシミュレーション分野で古くから業界標準フォーマットであるOpenFlightのビジュアルデータベース制作を請け負っております。制作ツールとしてPRESAGIS社Creatorを使用しています。

P01_20080924

3dsMAX

モデリングからアニメーション制作まで、OpenFlight以外の案件ではAutodesk 3dsMAXをメインツールとして使用しております。

案件によってはレンダリングにV-Rayを使用しております。

unity-1

Unity Pro

「ゲーム開発の民主化」でブレイクしたゲームエンジンUnity。本職プログラマーではなくともそれなりに動くものが作れる神ツール。弊社アプリはUnityで開発しております。

Unity以前はオランダのAct-3D社Quest3Dを使用していました。

top-adobe

Adobe CC

テクスチャの制作など画像編集全般にはPhotoShopを、またアニメーション制作では3dsMAXで作成した素材をAfterEffectsで加工・編集して出力しています。

panorama

Camera

景観模擬のための素材撮りはもちろん、全天周パノラマ写真などの撮影も行っています。

VRdevices-0

VR devices

VRに特化したヘッドマウントディスプレイであるOculusRift、3次元空間上の手や指の動きを検出するLeap Motion Controllerなど、各種インターフェイス機器の応用を模索しています。

Portfolio
Details

「江戸桜ルネッサンス」映像制作

依頼案件

Details

「アートアクアリウム展」映像制作

依頼案件

Details

NailCanvas

ネイルアートシミュレータ

Details

NailCanvas

WWDマガジン掲載

Details

Twinkle Camera

ガラス玉をシミュレート

Details

Twinkle Mirror

シンプルなミラーアプリ

Details

シミュレータ映像

依頼案件

Details

パンフレット挿絵制作

依頼案件

Details

Twinkle Echo

ガラス玉と音の癒やしアプリ

Details

NailCanvas

MacPeople掲載

Blog
富士山VR Oculus用実行ファイル
2016/05/23
全天球パノラマ画像から簡易的に地面を作るPanoramaGround.FBX
2015/01/12
NailCanvasVRに肌の色調調整機能追加、不具合修正版ダウンロード
2015/01/09
海外サイトのNailCanvasVRレビュー
2015/01/08
NailCanvas VR for Oculus Rift and Leap Motion のダウンロード
2014/12/28
Oculus Riftで全天球パノラマ画像を表示するときの一工夫(バイナリ配布)
2014/12/14
About

名称 合資会社VoxcellDesign(ボクセルデザイン)

設立 2003年

所在地 神奈川県川崎市

VoxcellLogo_940x200pix
VoxcellLogoWood_640pix
代表者のこれまで

 

大阪生まれ。

小学生のころ両親に買ってもらったMSXでBASICの真似事をして遊ぶ。

高校生になりPC-9801にパワーアップ。「3DCGツクール」という低価格ソフトで3DCGの真似事をして遊ぶ。

大学時代パソコンから離れた学生生活を送り、気づくと世の中にWindowsというものが登場していて焦る。

工学部卒業後、業務用訓練シミュレータの製造メーカーに就職し、画像技術部に5年間所属。リアルタイム3DCGの基礎を学び、自分に向いていると感じる。

調子に乗って2003年独立。同時に非リアルタイムの3DCGについても独学で勉強。以降、シミュレータ用リアルタイムCGの制作を軸としつつ、一般的な静止画やアニメーションCGの制作も請け負うようになる。

アプリケーションの上に乗る映像データのみの制作を主な業務としてきたが、独自のコンテンツを発信するためにはアプリケーション全体を開発するスキルが必要と思い、2009年からアプリ開発の勉強を開始。

2010年、Windows版NailCanvasを公開、配布開始。(現在は配布中止)

2012年、iOS版NailCanvasをApp Storeでリリース。

引き続きリアルタイム3DCGの可能性を模索中。

Twitter: @VoxelKei

「NailCanvas開発日記」http://ameblo.jp/nailcanvas/

key word
Leap Motion NailCanvas NailCanvasVR NailCanvas VR Oculus Rift Skyshop Unity VR WebGL ダウンロード ネイルシール パノラマ 全天球パノラマ 富士山VR 富士山ビューワー
Blog Categories
  • (12)ひとりごと
  • (5)アプリ
Photos
Contact

Submitclear

Find us on:

Facebook
VoxcellDesign
Copyright 2003-2014 VoxcellDesign Inc. All Rights Reserved.
  • Home
main menu